Capcom se prépare à un « avenir où nous créerons des jeux en collaboration avec l’IA »

Nouvelle étape franchie dans l’univers des technologies d’intelligence artificielle.

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Notons par ailleurs, lors d’une présentation consacrée à l’avenir du moteur RE Engine, Capcom a dévoilé ses projets visant à intégrer l’IA dans ses « processus de développement ».

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Même si « Pragmata » de Capcom traite des horreurs de l’IA, dans la pratique, le studio ne semble pas si réticent à l’égard de cette technologie. Lors de la Capcom Open Conference RE: 2026, le programmeur Satoshi Ishida a donné une présentation au titre à rallonge : « Perspectives et avenir du projet REX : faire évoluer davantage le moteur RE pour la prochaine génération ». Au cours de son intervention, il a exposé les défis auxquels sont confrontés les studios produisant des jeux de l’envergure de Resident Evil, où même les tâches les plus simples peuvent s’avérer extrêmement chronophages. Selon M. Ishida, la solution consiste à « intégrer avec succès la technologie de l’IA dans les processus de progression ».

Cette nouvelle étape pose plusieurs questions qui restent ouvertes.

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Article original publié par The Verge AI : The Verge AI