Roblox lance une fonctionnalité de création de jeux basée sur l’IA dans son application mobile | TechCrunch

Un pas supplémentaire vient d’être franchi dans cette révolution technologique en cours.

Roblox lance une fonctionnalité de création de jeux basée sur l’IA dans son application mobile | TechCrunch

Roblox a annoncé jeudi une nouvelle fonctionnalité baptisée « Build », qui permet aux utilisateurs de concevoir des jeux depuis leur appareil mobile à l’aide de l’IA.

Autre élément, la fonctionnalité « Build » permet à tout un chacun de transformer de simples consignes textuelles en un jeu basique, sans aucune expérience en programmation. Par exemple, si un utilisateur tape : « Créons un jeu d’aventure chaleureux se déroulant dans une forêt dense », cette inédite fonctionnalité générera une première version du jeu, que les utilisateurs pourront ensuite modifier et partager avec leurs amis.

Si un jeu n’est pas joué, il ne sera pas mis en avant de la même manière.

À noter également, « S’appuyant sur un large éventail de modèles d’IA, comprenant à la fois des modèles open source et des modèles propriétaires de Roblox, Build gère les mécanismes de jeu, l’environnement, les personnages, le style visuel, le son et bien plus encore », a indiqué la société dans un article publié sur son blog.

Des entreprises telles que Google, Microsoft et Tencent ont mis au point des outils similaires. Cependant, la création de jeux vidéo à l’aide de l’IA suscite des inquiétudes chez les programmeurs et les joueurs, les détracteurs faisant valoir que le fait de réduire les obstacles au progression de jeux grâce à des consignes textuelles pourrait entraîner un afflux de jeux de mauvaise qualité et répétitifs. Cela pourrait également renforcer la concurrence sur la plateforme, car les créateurs devront rivaliser non seulement avec d’autres développeurs, toutefois aussi avec des contenus générés par l’IA, qui peuvent être produits beaucoup plus en peu de temps.

Ces préoccupations transparaissent dans l’enquête « State of the Game Industry » menée cette année dans le cadre de la Game Developers Conference, qui révèle que 52 % des professionnels du secteur du jeu vidéo estiment que l’IA générative a un impact négatif sur leur secteur.

Fait intéressant, pour remédier à cela, Roblox prévoit de classer ces jeux générés par l’IA en fonction du taux de fidélisation des joueurs, à l’instar du système utilisé pour les autres jeux de la plateforme. Si un jeu n’est pas joué, il ne sera pas mis en avant de la même manière.

Les implications concrètes de cette annonce se dessineront progressivement.

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