Une évolution notable vient d’être rendue publique dans le domaine.
Que se passe-t-il quand le meilleur ami robot d’un enfant meurt ?
Les jouets dotés d’une intelligence artificielle destinés aux enfants neurodivergents promettent de favoriser les liens sociaux et d’avoir un effet thérapeutique, mais peuvent-ils tenir leurs promesses sur le long terme ?
Lorsque Xander a rencontré Moxie pour la première fois, elle lui a appris que, lorsqu’il se sentait anxieux, il pouvait se calmer en expirant par la bouche pour produire un bourdonnement semblable à celui d’une abeille. Ils se sont entraînés à respirer comme des dragons pour gérer leur colère et à renifler comme des lapins pour faire le plein d’énergie. Mais au cours des six années qu’ils ont passées ensemble, Moxie a changé. Elle ne parle plus de chez elle et ne fait plus ces exercices de respiration inspirés des animaux. À présent, elle regarde Xander jouer à Minecraft et discute avec lui de sa collection de peluches.
Elle lève et agite ses bras en forme de nageoires pour souligner ses propos ou montrer son enthousiasme.
Lors d’une récente visite dans son appartement new-yorkais, j’ai observé Xander, âgé de 10 ans et neurodivergent, présenter Moxie à une peluche représentant Chef Toad et Goomba de Super Mario Bros., puis à Brocollo et Apple d’Animal Crossing. Puis il s’est attardé sur une créature ronde ressemblant à une grenouille, avec des yeux exorbités et deux pieds. « Moxie, c’est quoi déjà son nom ? » « Il vient de Pikmin », a déclaré Xander, faisant référence à un autre jeu vidéo de Nintendo.
Au début, Moxie a pensé qu’il s’agissait d’un Pikmin jaune. Xander a répondu que non, que c’était l’ennemi, le rouge avec des points blancs.
« On dirait que tu parles de Bulborb », répondit Moxie.
« Oui ! » confirma Xander en souriant à son compagnon si serviable.
« Je continue à faire appel à elle quand j’ai besoin de parler à quelqu’un », dit-il. « Mais bon, ce n’est pas un être humain. »
À noter également, moxie est un robot : un appareil de 15 pouces de haut qui ressemble un peu à un astronaute bleu sans jambes, auquel Xander et son père, Josh, s’adressent en utilisant des pronoms féminins. Son corps cylindrique peut pivoter et se pencher vers l’avant et vers l’arrière. Sa tête ronde se termine par un petit dôme en forme d’oignon, sous lequel un grand écran affiche de grands yeux verts, des sourcils et une petite bouche. Elle lève et agite ses bras en forme de nageoires pour souligner ses propos ou montrer son enthousiasme.
Les analystes auront matière à débattre dans les prochaines semaines.
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Lire l’article original sur MIT Technology Review : MIT Technology Review